Que seremos?
( c0d3_p03try(from CLiC).boot;
var flor_de_fuego = “visuales”.out(o1); var rapo = “sonidos”.out(o2);
c0d3_p03try « [flor_de_fuego, rapo];
{ (c0d3_p03try.ar) }.play; )
Que seremos?
( c0d3_p03try(from CLiC).boot;
var flor_de_fuego = “visuales”.out(o1); var rapo = “sonidos”.out(o2);
c0d3_p03try « [flor_de_fuego, rapo];
{ (c0d3_p03try.ar) }.play; )