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Que seremos?

( c0d3_p03try(from CLiC).boot;

var flor_de_fuego = “visuales”.out(o1); var rapo = “sonidos”.out(o2);

c0d3_p03try « [flor_de_fuego, rapo];

{ (c0d3_p03try.ar) }.play; )

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Que seremos?

( c0d3_p03try(from CLiC).boot;

var flor_de_fuego = “visuales”.out(o1); var rapo = “sonidos”.out(o2);

c0d3_p03try « [flor_de_fuego, rapo];

{ (c0d3_p03try.ar) }.play; )